segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Guerra no Rio de Janeiro




A guerra no Rio de Janeiro não tem previsão de acabar, Já apreenderão muitos fuzís, granadas, muita droga, armas de forte poder de fogo como uma bazooca para explodir tanks. A guerra começou por causa das policias pacificadoras que foram tirando os pontos de droga deles, isso de acordo com informações da tv. Já prenderam muitos traficantes e as buscas por armas, drogas e bandidos continuam. Mais de 300 traficantes com fuzis estavam escondido no complexo do alemão, onde são mais de 10 favelas. O exército foi acionado, como a marinha e a aeronáutica para combater esses bandidos. Mais de 2.000 agentes do estado também foram acionados. Vamos dar força para os nossos jovens policiais, acredito na vitória deles. Eles nos trarão a paz de novo para os nossos jovens cariocas, tanto para nós como para as maiores vitimas desses bandidos, os nossos jovens bem intecionados da periferia.

A droga mata???

Máta meu amigo, dependendo da droga você pode ter uma overdose usada em ecesso, a cocaína é um exemplo disso. Para que usar drogas???? Para acompanhar uma roda de amigos, ou para ficar feliz??? Um amigo de verdade sabendo a porcaria que é a droga nunca oferecerá ao outro amigo, porém o mal intencionado pensa, vou levá-lo para o buraco, fique longe dessa gente. A verdadeira alegria está dentro de você, viva a vida do jeito que você gosta, sem drogas, fazendo esportes, passeando, caminhando, paquerando, e fazendo muitas coisas legais. DROGAS: NÃOOOO!!!!

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Clock Tower 2 Ghost Head, Semi Detonado!

Clock Tower 2 Ghost Head, Semi Detonado!

Obs: Aqui digo como pegar todos os hints junto dos ranks, há uma dica que quero dar de inicio sobre o rank G, infelizmente é o rank mais chato de fazer, por que se você for fazê-lo você não poderá fazer os demais, tudo depende de você mover ou não a estatua do samurai no começo do jogo, enquanto que todos os outros ranks dá para você fazer movendo a estatua do samurai, e o G você não pode mover a estatua do samurai e você terá que parar nele. Terá que recomeçar uma outra partida para fazer os outros. Obs; Quero lembrar que todos os ranks e hints desse detonado foram feitos movendo a estatua do samurai menos o G, bom jogo para todos.

Hints:

1- Após pegar o amuleto no inicio do jogo antes de subir a escada para o Segundo andar entre na sala com a banheira e examine a máquina de lavar.
2- Pegando o primeiro Hint, suba as escadas e entre na porta mais próxima, no corredor entre na porta a frente, examine a estatua duas vezes, feito isso volte para a sala de jantar (A sala onde você pegou o amuleto com o braço amarelo na mesa), entre na cozinha(A outra porta aberta) e examine a pia. Obs: você deve estar no estado normal de Alyssa.
3- Após você salvar Kathryn do quarto se transformando em Bates não a tranque no quarto, despiste ela, suba as escadas e entre na porta em frente ao samurai (onde você encontrou Uncle Philip pela primeira vez), procure pelo hint na mesinha de madeira no meio do sofá.
4- Após você entrar no quarto onde antes você trancará Stephanie e ler a carta, após isso suba e entre no quarto de Stephanie (Subindo as escadas e entrando a porta a sua frente, em seguida entre na porta a sua frente no corredor) e Investigue a cama para ver que a estatua já não está mais ali, ainda no quarto de Stephanie guarde o amuleto. Em cima ainda, antes de desser chame Stephanie para você se transformar em Bates, despiste-a. Encontre com Uncle Philip em forma de Bates. Após o grito dele vá para a sala de jantar. Pegue a chave no braço dele no chão e entre na porta ao lado do quarto do senhor Philip e da senhora Kathryn usando a chave. Acenda a luz e examine os livros no chão para achar o quarto Hint.
5- No Hospital vasculhe todas as salas nesse corredor e passe para o outro corredor. No novo corredor entre na porta a direita para falar com um jornalista, saia. Passe pelo elevador e entre na segunda porta após o elevador, você sairá num novo corredor. Entre na ultima porta, após matar o zumb volte a essa ultima sala, examine uma cômoda ao lado da cama para achar o Hint.
6- Após você ser surpreendido todas às vezes pela voz de uma mulher misteriosa, se eu não me engano são 4 vezes, têr recolhido os itens necessários, fale com o Doutor maluco pegando o elevador na sala a esquerda. A mulher da voz misteriosa irá lhe salvar. Antes de sair da sala pegue o Hint 6 num armário no canto da sala, ao lado da porta.
7- Após encontrar o Homem facão pela primeira vez no laboratório despiste-o, e entre na porta por onde ele veio, mate o zumb e entre na porta depois da porta dupla de vidro. Dentro da sala terá o hint num computador no canto da sala, próximo de um painel na parede.
8- Após você pegar a security key e usá-la na porta onde você pega o hint 7 no painel você entrará em seguida na porta dupla de vidro para pegar uma outra chave (Desk Key). Após pegar a Desk key, Passe pela sala onde você encontrou o homem facão pela primeira vez, ache o ultimo hint em um dos computadores nessa sala. Obs: Não tenho certeza se você precisa estar ou não com Bates no coro para pegar esse hint, eu peguei esse rint com Bates no coro.

Ranks:

M- Após pegar a chave no quarto de Michael volte a até a sala de jantar para ouvir a Stephanie ameaçando a senhora Kathryn... . Entre na sala com o amuleto para dar o rank M.

L- Após você salvar A Senhora Kathryn da Stephanie no quarto se transformando em Bates, despiste-a sem trancar o quarto, suba ao segundo andar e entre na sala onde você acha o Hint 3, vá até a varanda para encontrar a senhora Kathryn morta, click nela pra dar o rank L.

K- Após pegar o Hinte 4 passe para a próxima sala e Fale com o Senhor Philip sem braço para dar o rank K.

J- Após você investigar a cama no quarto de Stephanie e ver que a estatua não esta mais ali dessa e fale com o Senhor Philip no estado de Alyssa normal (Sem esta transformado em Bates) para pegar uma chave. Vá à sala de jantar e vá à cozinha. Guarde o amuleto na pia e chame Stephanie (Caso você não a tenha chamado ainda na cozinha, chame-a apertando no armário ao lado da geladeira), despiste-a se transformando em Bates. Entre na sala ao lado do quarto onde você leu a carta usando a chave que o senhor Philip lhe deu. Passe duas salas para encontrar o senhor Philip, acenda a luz e fale com o senhor Philip. Pronto, Rank J. Obs: Você deve conversar com o Senhor Philip transformado em Bates para alcançar esse rank.

I- Após você recolher todos os itens, lembrando que o ultimo é a estatua pega com o Senhor Philip, vá até a sala principal. Você terá que ter esses três itens: O kerosene, o isqueiro e a estatua, você terá que estar com o amuleto consigo. Tendo esses itens vá até a sala principal, onde há uma mesa grande no centro e uma ladeira. Click na ladeira e faça qualquer coisa errada com Stephanie para dar o rank I.

H- Ao pegar o Hint 7 guarde o amuleto na sala, pegue a doze na gaveta e saia. Entre na porta ao lado da dupla de vidro, mas dessa vez do outro lado. No corredor do elevador mate o zumb dando um chute se transformando em Bates e detone-o com a doze. Passe o corredor do elevador. Saindo no corredor seguinte entre a primeira porta a direita. Fale com Shannon para dar o rank H. Obs: Você deve falar com a Shanon na forma de Bates.

G- Para fazer esse rank você não poderá mover a estátua do samurai no começo do jogo, Michael terá que morrer (O irmão de Stephanie). Esse rank é chato por que se você fazê-lo não poderá prosseguir o jogo até o fim, terá que começar uma nova partida movendo a estatua do samurai. Lembrando que você terá que chegar até o laboratório e entrar na porta dupla de vidro para só então ver esse rank.

F- Haverá uma sala no segundo piso onde o homem facão estará num canto de costas, se você já o localizou, sabe onde é essa sala, fale com ele transformado em Bates para dar o rank F.

E- Para fazer esse rank é simples, a porta que você abrir com a faca você encontrará o pai de Alyssa no chão, esteja transformado em Bates e fale com ele.

D – Quando você passar o cartão vermelho numa porta e em seguida o azul para desser, mate o zumb e entre na primeira porta, mate outro zumb e entre nas duas portas. Numa delas estará Shannon, fale com Shannon estando com o amuleto e dera o rank D.

C- Para fazer esse rank antes de sair do hospital ponha não na pergunta do jornalista de calça jeans e camisa branca. Ele aparecerá duas vezes no ultimo cenário, na segunda vez que ele aparecer, ele aparecerá na sala antes de você usar a chave para encontrar o senhor Philip no cimitério. Ponha sim na pergunta que ele lhe fizer para dar o rank C.

B- Após conversar como o cientista no computador transformado em Bates passe para a porta adiante, tenha uma arma no seu inventário, se não tiver volte e pegue uma doze na gaveta do computador do cientista. Passando para a porta adiante dessa a escada e mate o zumb, volte e pegue o amuleto. Após pegar o amuleto prossiga pelo único caminho disponível até encontrar Shannon, após a cena passe para a porta seguinte para encontrar o detetive, ponha sim na pergunta dele para dar o rank B.

A- Para fazer esse rank ponha não na pergunta do detetive e continue pelo único caminho disponível, você terá que matar mais um ou dois zumbs chatos. Resumindo você terá que fazer um longo caminho para matá-los e poder entrar na porta final do jogo. Entrando na porta final ouça a conversa e metralhe o X duas vezes rapidamente para você não morrer na mão de Maxwel. Pronto, Rank A, espero que tenham gostado até a próxima.

Dica: O jornalista e a enfermeira podem ou não aparecer no ultimo cenário, para eles aparecerem ponha na pergunta ao jornalista antes de sair do hospital não. Se você botar sim ele aparecerá morto. Enquanto a enfermeira, fale com ela em forma de Bates. Depois volte na sala com o amuleto e impessa ela de cometer o suicídio.

domingo, 24 de outubro de 2010

Clock Tower 2, como fazer todos os ranks, psx.

Clock Tower 2! Dicas!

Como jogar com Jennifer: Após sair da sala inicial (Isso no inicio do jogo jogando com o professor Barton), Passe pela próxima sala. No corredor fale com o cara de vermelho duas ou mais vezes. Obs: Lembrando que você não pode falar menos de duas vezes.

Como jogar com Hellen: Faça o mesmo processo dito acima, e quando chegar ao corredor ignore o cara de vermelho do corredor (Não fale com ele), depois é só continuar o jogo sem falar com ele e você jogará com Helen.

Itens que são obrigados a pegar antes de ir para o ultimo cenário: Obs; Estou falando isso por que há itens que você não pode deixar pra trás por isso é importante lembrar sobre os itens.

Jennifer: No primeiro cenário; O funil e uma chave (a chave para sair do prédio), o funil você levará para o ultimo cenário, se você o esquecer você não terá como vencer o jogo. Na casa de Gotts, o segundo cenário: A estatua roxa e um produto de limpeza para jogar na cara do cachorro para fugir da casa. Pronto ai estão os itens, o principal é o funil.

Hellen: No primeiro cenário; O alicate, uma lanterna, e uma chave (A chave para sair do prédio), lembrando que se você deixar o alicate ou a lanterna para trás você não poderá fazer o melhor rank. No segundo cenário; A estatua e um produto de limpeza (O produto de limpeza para tacar no cachorro para sair da casa). Pronto ai estão os itens que você tem que levar para o ultimo cenário.

Ranks.

São cinco hanks para cada uma, para Jennifer e Helen, vamos começar do pior ao melhor.

Jennifer.

Rank E: Após ter saído do prédio com Jennifer ponha não na pergunta que Nolan lhe faz, você irá para outro cenário, a livraria, passe a livraria e dará o rank E.

Rank D: Para fazer esse rank é só na primeira oportunidade que você tiver de pegar o mapa você fazer a água parar e desser para encontrar com Edward. Mais detalhado: Após você abrir o portão de ferro (Próximo a porta onde você pega um livro na cama), Não entre na porta a frente, suba as escadas e passe pelo corredor com vários quadros na parede, sem entrar na porta entre os quadros e sim na porta aos fundos. Agora entre na segunda porta a direita. Na sala terá uma ladeira, entre na porta seguinte e pegue um papel em cima da estante. Click no item acima da estante e em seguida click na parte debaixo para só então pegar a folha. Obs; Sem essa folha na estante você não poderá pegar o mapa, pêgo mais a frente. Bem agora volte e vá na porta de onde você veio do outro lado, numa outra ladeira (Mais detalhadamente, dentro da sala terá dois quadros, inclusive de um o homem tesoura pode surgir). Bem, dentro dela, pegue o fósforo. Agora saia e dessa as escadas da sala principal e entre na porta a esquerda da escada, ao lado de uma mesinha. Investigue os quadros na parede para saber que há um mapa. Agora volte até a sala em frente à sala onde você usa o livro. Dê um click na ladeira, depois use a vela num porta velas em cima da mesa, em seguida o fósforo para pegar o mapa. Agora é só você parar a água da mini cachoeira onde e desser para se encontrar com Edward e dar o rank D.

Rank C: Para fazer esse rank faça tudo como no rank D, porém você terá que fazer mais umas coisas antes de parar a água da mini cachoeira. Após pegar o mapa, passe para a porta seguinte (Isso estando na sala onde você pega o mapa), examine o chão ao lado da estante e depois ponha o livro nela. Dessa pela entrada do meio conforme esta num quadro que você pega no inicio do castelo (Estou falando do quadro que você pega no altar um pouco antes de você entrar na ladeira, com 3 desenhos nele). Bem, dessendo pela entrada do meio entre na porta. Dentro pegue a adaga no chão e rapidamente saia da porta. Depois volte a sala onde você pegou o mapa, saia. No corredor, entre na segunda porta a esquerda (Passe a primeira e entre na segunda porta), você sairá numa sala com quadros entre na porta no meio do corredor. Tente abrir a porta seguinte para o homem tesoura aparecer, click ao lado da porta para Jennifer ir se arrastando pelo lado e pular para outra sala. Dentro, fale com o homem de camiseta azul e calça branca no chão (Nolan). Click nele até a seta não indicar que dá para continuar falando com ele. Agora volte ao corredor onde você abriu aquela grade de ferro, que em frente tem uma escada para subir. Use o funil na porta atrás da escada. Dentro, abra o caixão e pegue a chave. Pegue a corda na parte debaixo da prateleira. Tente abrir o baú ao lado para você ser atacado por morcegos. Em seguida use a corda na porta e depois abra o baú com a chave. Você encontrará Hellen, fale 3 vezes com ela, pronto. Agora feche o registro para esvaziar a água da mini cachoeira e dessa. Entre na porta, pronto, Rank C.

Rank B: Para fazer esse rank você terá que fazer somente uma coisa a mais que no C, o resto é igual. Quando você acabar de falar com Hellen dê a ela a folha branca, a folha ficará amarela. Pronto agora é só você tirar a água da mini cachoeira e desser, entre na porta ao final do corredor. Após a conversa com o homem tesoura ponha a estátua roxa no altar. Quando você for arrastado click no homem tesoura com a seta ou espere os dois cair no buraco.

Rank A: Igual ao Rank B, porém quando você estiver sendo arrastado junto com o homem tesoura, quando ela se pendurar use a adaga. Pronto ta ai o Rank A.

Hellen.

Rank E: Mesma coisa como com Jennifer porém você terá que jogar com Helen no prédio. Após sair do prédio bote não na pergunta do cara. Passe pela livraria e pronto, rank E.

Rank D: No castelo recolha todos os itens menos a escritura numa folha amarelada pego na ladeira (Pêgo com a lanterna). Abra a porta com a pistola e atire no homem tesoura, pronto rank D. Obs; de jeito nenhum você pode pegar a escritura na ladeira.

Rank C: No castelo, recolhendo todos os itens, menos a escritura numa folha amarela pego na ladeira. Estore a porta com o revolver, e não atire no homem tesoura. Vá à única sala que você pode entrar. Dentro dela, saia. Vá à porta do lado esquerdo, entre na segunda porta (onde há uma estátua de uma mulher com um bebê no colo). Abra a caixinha na mesa com a chave para pegar um mapa. Agora volte até a porta onde tem uma espécie de mini cachoeira jorrando água, onde tem duas árvores. Após pegar o mapa dará para fazer a água parar. Dessa e fale com o professor para dar o rank C.

Rank B: Pegue todos, todos os itens mesmo, inclusive a escritura numa folha amarela pega na ladeira. Estore a porta com o revolver e não atire no homem tesoura. Pegue o mapa usando a chave na sala com a estátua da mulher segurando o bebe na caixa sobre a mesa. Va até o lugar com a mini cachoeira, onde tem as duas árvores. Pare a água e dessa pela as escadas, entre na porta. Pronto, após a conversa com o homem tesoura bote a estatua roxa no altar, pronto, Rank B.

Rank A: Pegue todos os itens, todos os itens mesmo. Obs; Não pode faltar nenhum. Estore a porta e atire no homem tesoura. Obs; acho que o resto vocês já sabem, está explicado em como fazer os outros ranks. Resumindo, pegue o mapa e vá à sala onde há cano jorrando água com as duas arvores, faça a água parar e dessa as escadas, entre na porta final. Após a conversa com o homem tesoura, ponha a estátua no altar, quando você for se arrastado para o buraco com o homem tesoura use a pistola para ele cair sozinho, Bem agora é só assistir o Rank A.
Todos os itens que Hellen tem que ter para fazer o melhor rank (A) antes de estourar a porta onde está o homem tesoura e Jennifer: Alicate, lanterna, a estátua roxa, duas chaves, a bola de canhão, a pistola, e a escritura amarela.

terça-feira, 13 de julho de 2010

Fim da Copa!

É acabou a Copa e o Brasil não trouxe a taxa.
É a primeira vez que na Copa, numa final, não tem Alemanha, Italia, Brasil ou Argentina.
E esse é o primeiro titulo da espanha.
Será um novo tempo para o futebol, vamos esperar pra ver em 2014.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Final do Shadow of the Colossus com a tradução em português.

Se você ainda estiver jogando esse game egnore essa postagem. Só depois de virar então veja a tradução do final.





Silet Hill 1, 2, 3, 5, Origens e Shattered Memories, finais alienigenas

Ai estão todos os finais alienigenas, menos o Silent Hill 4 the room que não tem...

domingo, 23 de maio de 2010

O ladrão é astuto Deus é injusto!

O ladrão vem, rouba e mata, e Deus??? O ladrão vem, destrói cidades e famílias, e Deus??? O ladrão passa o dia todo blefando, blasfemando, falando abobrinhas, e Deus??? O ladrão quer transformar a Terra em pura lama e lodo, e Deus??? O ladrão quer cobrir a Terra com o nosso sangue, e Deus??? Os ímpios matam nossa gente e saem sem castigo: por que isso, meu Deus??? É o que eu questiono! É como Jó dizia: “que Deus era injusto para com ele”! Então, nos tempos atuais, o que sobrará de nós, visto que os ímpios são tratados como os gostosões? Penso eu que, às vezes, Deus tem mais prazer em ver o homem pecar do que em ver um homem de bem trabalhar. Porque ainda que nós não façamos o bem, sempre procuramos fazê-lo dentro do possível. E se todos são maus e o bem é somente Jesus, então para que fazermos o bem? Vai haver diferença do justo para o perverso??? A impressão que eu tenho é que Deus não se importa se o mundo virar somente sangue. Como o homem escapará da morte, eu aconselho esse homem a praticar artes, em geral, como desenhos, pinturas, literatura, música etc. e também a praticar esportes. Por isso, louvo aqueles com essa mesma ideologia!
Senhor: estou triste porque o Senhor desampara a maioria do povo. Amanhã passarão pessoas e rirão da minha cara, por que serei mais um miserável.

terça-feira, 11 de maio de 2010

God of War 1, 2 e 3.

God of war!!! Prefiro não falar muito aqui sobre esse jogo, prefiro que vocês desfrutem desse excelente jogo, descobrindo tudo a respeito. Mais se vocês querem a minha opinião, ele é muito bom, todos eles, o 1, 2 e 3. Muito sangue nas batalhas e chefes bem legais para você enfrentar, embora acho que todos que lerem essa postagem ja jogaram esse jogo.

Desenhando cenário.

Dê uma olhada como esse profissional de senha esse cenário.



Como dois pontos de fuga agora.

Jogadores convocados para a copa de 2010.

Jogadores convocados para a copa de 2010 – Seleção brasileira

Goleiros

Julio Cesar (Inter de Milão)
Doni (Roma)

Laterais

Maicon (Inter de Milão)
Daniel Alves (Barcelona)
Michel Bastos (Lyon)
Gilberto (Cruzeiro)

Zagueiros

Lúcio (Inter de Milão)
Juan (Roma)
Luisão (Benfica)
Thiago Silva (Milan)

Volantes

Gilberto Silva (Panathinaikos)
Felipe Melo (Juventus)
Josué (Wolfsburg)
Kléberson (Flamengo)

- Meias

Ramires (Benfica)
Elano (Galatasaray)
Kaká (Real Madrid)
Júlio Baptista (Roma)

Atacantes

Nilmar (Villarreal)
Adriano (Flamengo)
Luís Fabiano (Sevilla)
Robinho (Santos)

segunda-feira, 10 de maio de 2010

Qual é o melhor Silent hill????

Silent Hill 1, ps1 e pc!



Silent Hill 2, ps2, x-box e pc!



Silent Hill 3, ps2 e pc!



Silent Hill 4 The room, ps2, x-box e pc!



Silent Hill Origens, ps2, psp e ps3!



Silent Hill V Homecoming, ps3, X- Box 360 e pc!



Silent Hill Shattered Memories, ps2, e Nintendo Wii!



Obs: Não sei se coloquei todos os video games que contém os Silent Hill, mais os que ai estão tem para esses consoles de certeza.
Após dar uma olhada nos videos deixe sua opinião.

Sobre os videos da tv pegos no youtube.

Caros internautas quero lhes informar que os videos que boto aqui do youtube fica sem um pedaço do canto direito, resumindo não aparece a imagem inteira. Porém se você gostar dos videos que posto nesse blog escolha o video e click em cima para ver diretamente no youtube. Obrigado pela compreensão.

Tubarões.

Esse video é sobre o dia dia dos tubarões.









Lobos.

Esse video é sobre o território dos lobos, como eles vivem no dia dia.













Corajoso!!!

Se esse não morreu, não morre mais.

domingo, 9 de maio de 2010

Brasil Tetra e Penta campeão.

Os melhores momentos da final da copa de 94.



Os melhores momentos da final da copa de 2002.

O gol 1.000 de Romário ficará para eternidade.

É isso ai o milésimo gol de Romário, que ficará para eternidade. Para mim Romário é um dos melhores jogadores que o mundo ja teve, não é a toa que o Brasil foi campeão em 94 com o Romário, parabens Romário.

X- Men ou Homem Aranha.

Muito bom esses dois filmes de heróis americanos, que já todos conhecem.
Wolverine ou Homem Aranha, qual é o mais forte??? E qual é o seu preferido???






Robocop ou terminator.

Qual, Robocop ou Terminator, qual dos dois é melhor??? Imagine essas duas máquinas se enfrentando, confira no video abaixo.



De qualquer forma os dois filmes são bons.

Guerreiras do manga.

Guerreiras Mágicas, Sailor moon ou Sakura Card Captors.







Qual é as suas guerreiras favoritas???

sábado, 8 de maio de 2010

Playstation 2.

Você acha que um playstation 2 está ultrapassado????
Eu não acho, acho que ele ainda continua sendo atual, ao começar pelo lançamento de Silent Hill Shattered Memories que saiu esse ano, no início de janeiro.
Ai vai uma lista dos melhores jogos que acho para playstation 2. Não está na ordem, são os 60 melhores jogos.

1- God of war 1.
2- God of war 2.
3- Shadow of the Colossus.
4- Metal gear Solid 2 sons of Liberty.
5- Metal Gear Solid 3 Snake Eater.
6- Castlevania Curse of Darkness.
7- Silent Hill 2.
8- Silent Hill 3.
8- Silent Hill 4 the room.
9- Silent Hill Origens.
10- Silent Hill Shattered Memories.
11- Fatal Frame 2.
12- Fatal Frame 3.
13- The king of Fighters XI.
14- The King of Fighters 98 Ultimate Match.
15- Tekken 4.
16- Tekken 5.
17- Bloody Roar 4.
18- Virtua Fighter 4.
19- Winning Eleven 10.
20- Gran Turismo 4.
21- Resident Evil 4.
22- Resident Evil Outbreaker.
23- Resident Evil Outbreaker file 2.
24- Clock Tower 3.
25- Haunting Ground.
26- Sonic Unleashed.
27- Out Run 2006.
28- Dino Crisis 3.
29- Ico.
30- Yakuza.
31- Yakuza 2.
32- Crash Mind Over Mutant.
33- Dragon Ball Budokai 3.
34- Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3.
35- Naruto Ultimate Ninja 3.
36- Naruto Ultimate Ninja 5.
37- Tenchu 3.
38- Onimusha 3 Demon Siege.
39- Prince of Persia Trilogy.
40- Final Fantasy X.
41- Final Fantasy 12.
42- Devil May Cry 3.
43- Black.
44- Medal of Honor European Assault.
45- Soul Calibur 2.
46- Soul Calibur 3.
47- Surf's up.
48- Terminator 3.
49- Call of duty World at war.
50- Nascar 2006.
51- Grand Teft Auto San Andreas (Ou rio de Janeiro).
52- Soul Reaver Defiance.
53- Playboy The Mansion.
54- Guitar Hero 3.
55- Final Fantasy VII Dirge of Cerberus.
56- Def Jam Fight for NY.
57- Star Wars The Force Unleashed.
58- Marvel Vs Capcom 2.
59- Need For Speed Carbon 2.
60 Need for Speed Undecover.

Capcom ou SNK???

The king of Fighters ou Street fighter qual é o melhor jogo de luta, qual dos dois???
Todo os dois são bons, para mim particurlamente dá um empate, pois tanto o Street Fighter 4 como The King of Fighters XII ficaram muito bons, claro todos os dois games para video games mais modernos (Ps3 e X-Box 360) ai vai uns videos com combos para você comparar, depois me dê a sua opnião.



Copa 2010.

Quero lembrar todos, que hoje domingo dia 09, faltam 32 dias para começar
a copa 2010,confiram as seleções que vão participar.


Grupo A

África do Sul
México
Uruguai
França

Grupo B

Argentina
Nigéria
Coréia do Sul
Grécia

Grupo C

Inglaterra
Estados Unidos
Argélia
Eslovenia

Grupo D

Alemanha
Austrália
Sérvia
Gana

Grupo E

Holanda
Dinamarca
Japão
Camarões

Grupo F

Itália
Paraguai
Nova Zelândia
Eslováquia

Grupo G

Brasil
Coréia do Norte
Costa do Marfim
Portugal

Grupo H

Espanha
Suíça
Honduras
Chile

Jogos clássicos, DBZ, Naruto e Simpsons.





Caminho das indias, falando sobre o Tássio.

Um dos temas dessa novela é a esquisofrênia, o que é a esquizofrênia???
Tem cura??? É uma pertubação mental, uma possesão demoníaca ou uma doença. Realmente é muito triste, se for como a novela Caminho das Indias mostrou, o Bruno Galhaço trabalhou muito bem. Uma coisa é certa, com uma doença dessas não pode brincar, todo o esquizofrênico tem que fazer o tratamento, não fazer como a mãe do Tássio que jogava os remédios fora.

Nesse video abaixo alucinações.



Nesse video abaixo Tássio pergunta para Dr. Castanho o que são essas vozes que ele ouve na cabeça.



Nesse video abaixo Tássio na clinica psiquiatrica.



Nesse video abaixo Tássio toma consciência da doença.

Leões.

Veja esses videos incriveis sobre o território dos leões´, como eles vivem no dia dia.













Religiões.

Todas as religiões falam de um Deus bom (A maioria), muitos o chamam de Jesus, outros de Buda, e até mesmo Osho. Mais será que Existe um deus do mal como díz a biblia, o chamado Satanás, ou hades em outra religião. E sê esse deus do mal existir, existe um culto para ele??? Bem disso eu não sei mais acredito que o Deus do bem, O Senhor, é maior que tudo, a prova disso foi Jesus. Devemos apenas nos cuidar com quem andamos e onde pisamos, para que não entremos em rituais estranhos.
Mais a pergunta é, a Biblia realmente é a palavra de Deus como dizem os crentes???
Não acredito que um livro possa conter toda a sabedoria de Deus, quando a própria Biblia em João (O quarto livro do novo testamento, cap. 21, vers. 25) fala que se as coisas que Jesus fez, cada uma delas fosse escrita, nem o mundo todo poderia conter os livros. Então continua a pergunta, a Biblia é a palavra de Deus??? Aguardo a opinião de vocês caros internautas.

Falando a respeito de Silent hill.



O que você acha de silent hill, sinceramente na minha opinião é jogo de Rockeiro, kkkkkkk
Brincadeira. Silent hill alcançou um grande público no mundo inteiro, assim como Resident evil, porém acho silent hill mais macabro. Quer ver o silent hill 4 the room, muito macabro, e pra mim o melhor game da série. Vão acontecendos mortes uma atrás da outra, o homicida Walter Sullivan quer matar todos no hotel onde você está hospedado, e ele pode conseguir, depende só de você. Se você não conhece Silent Hill jogue para passar pelas ruas de silent hill ou se hospede no hotel de Henry.

A história de amor entre um tubarão branco e um homem.

Muitos ja viram, mais se você não viu, veja, será que é verdade???
Tire suas dúvidas nesse video.

Samurai X.

Um ótimo anime que conta a história de Kenshin Rimura, o batosai legendário.
Vale apena assistir esse anime, é de tirar o fôlego.


Yuyu Hakusho.

Yuyu Hakusho, um dos melhores animes, com diversos vilões que gostam de brigar, entre eles o personagem principal, Yusuke Yurameshi, que adora um desafio.



Os cavaleiros do zodiaco.

Os cavaleiros do zodiaco, um dos primeiros animes mostrados na telinha brasileira, começando a passar na antiga manchete. Para mim um dos melhores animes, com cavaleiros que lutam com vários inimigos, entre eles Deuses como Poseidon e Hades.




Diga não as drogas.

Amigos eu nunca usei drogas porém ja estudei a respeito.
Diga não as drogas, além de deixar a pessoa burra (A maconha) ainda causam dependência. Diga não principalmente ao Crack por que além de viciar ela mata muito rapidamente. Para quem usa cocaína e crack, existe dois caminhos, a morte ou a cadeia. Após você começar usá-las você vai se afastar do colégio e quando perceber ja terá se tornado um bandido, é muito dificil a recuperação.
No caso do crack é uma chance em 1 milhão de você deixar dela.
Quero debater sobre esse assunto no meu blog, mande suas idéias para o meu email.
Use a cabeça, drogas não, nunca, jamais.

Futebol.

Qual é o seu esporte favorito??? O meu é o futebol, porém acho todos os esportes legais. Reveja os melhores momentos desse ultimo jogo do Flamengo contra o Corinthians no qual o Flamengo perdeu de 2 a 1 mais foi classificado.

Metallica.







Como desenhar o corpo feminino e masculino.



Apocalipse.

Qual é a sua religião???
Ou você possui um lado religioso diferente das outras religiões, uma coisa é certa somos todos filhos de um mesmo pai.
Existirá um apocalipse tenebroso??? Existirá uma besta??? Será que nos ultimos dias como díz a biblia só os que tiverem a marca da besta poderão comprar e vender????
Bem, espero que esses dias nunca cheguem, que o homem possa achar o amor em seu próximo, que Deus envie seu filho mais uma vez para salvar o mundo.
O que você acha do apocalipse, quero sua opinião, espero uma visita sua no meu blog... ...voltem sempre.

Nirvana.







O eterno Legião urbana.







Iron Maiden no Brasil.





Fatal Frame 3 Detonado

Fatal Frame 3 Detonado!!!
Obs: Esse detonado foi feito na dificuldade easy, por isso alguns itens que no easy têm poderá não ter no normal. Poderá ter inimigos a mais no normal, etc.
Introdução: Após o CG, Você estará numa sala cheia de velas e tumbas, entre na porta a frente. Ande um pouco pra frente para ver o fantasma, o caminho à direita é fechado por isso prossiga pela esquerda. Siga pelo corredor que você vê o homem ir. Entre na ultima porta, aos fundos dos dois corredores (A porta em linha reta). Siga até à divisa (Onde terá uma escada e um corredor a esquerda), tome cuidado com o fantasma. Dessa para o corredor da esquerda e entre na porta (O corredor oposto da escada). Você verá o homem entrando numa porta, entre na mesma porta. Continue o seguindo pela próxima porta. Veja a animação.
Hora 1, The sing: Siga pelo corredor, no ultimo armário pegue uma erva, vire a direita, e entre na porta aos fundos. Chegue até o centro da sala para ver o fantasma da mãe com a filha. Logo após suba as escadas à esquerda. Subindo as escadas aparecerá um fantasma de um homem, seja rápido, aperte Triângulo, mire no fantasma e aperte X para bater uma foto dele e ganhar alguns pontos. Termine de subir a escada e veja a cena. Após isso pegue a câmera obscura. Terá uma tocha azul na sala, serve para salvar seu progresso, se quiser salve. Continue pela porta seguinte. Siga reto e dobre a esquerda. Vá seguindo por esses corredores até chegar a uma janela (um buraco na parede). Aperte X no buraco e bata uma foto do fantasma de duas meninas. Passe adiante até ver uma mulher sentada, bata uma foto dela também. Agora volte até a sala do salve point, batendo a foto de mais um fantasma na volta. Dessa as escadas e tente voltar pela porta que dá acesso ao corredor inicial. Após a animação derrote os dois fantasmas. Seu objetivo na hora do combate é mirar nos fantasmas com câmera e esperar ficar vermelho o círculo para só assim apertar X. Após o combate tente voltar ao corredor inicial. Após o CG você estará na casa de Rei, após um pesadelo. Não se preocupe ainda você terá muitos pesadelos. Dessa e fale com Miku. Suba as escadas de volta e entra n porta num corredor do lado do seu quarto. Pegue os dois files na estante após o Cg, e pegue os filmes e a câmera obscura. Vá revelar os filmes numa porta branca num corredor ao lado da porta de saída, uma sala que por dentro é vermelha. Volte e fale com Miku. Após a cena você estará no quarto de pijama. Bem se quiser salve seu progresso na mesa onde está a câmera obscura. E depois aperte X na Cama, ponha yes para dormir. Siga pelo corredor inicial e bata a foto do fantasma de um rapaz entrando a esquerda. Entre na mesma porta que o rapaz entrou. Vá à uma das salas ao fundo e pegue um file, depois entre na porta seguinte (A outra porta disponível). Veja o fantasma do rapaz na escada. Se quiser salve seu progresso na tocha azul. Suba a escada e veja o rapaz entrando a esquerda. Vá até a porta que ele entrou e bata uma foto da porta. Obs: Mire no meio, e bata quando o círculo ficar azul. Após bater a foto vá até a outra escada mais a frente, uma escada que você desse. Dessa por ela, pegue um equipamento para a câmera obscura, e bata uma foto da parede aos fundo, do lado da porta. Estará cheia de sangue quando você mirar com a câmera e terá um fantasma, bata a foto e volte até a porta anterior, a porta que você bateu uma foto. No caminho haverá um fantasma de uma mulher, detone com ele e entre na porta. Siga pelo corredor até chegar à uma garota sentada no chão, bata uma foto dela e aperte X nela, depois tente sair da sala e Rei acordará. Pegue o file de Miku na cozinha e tente sair pela porta ao lado, o telefone irá tocar atenda. Após o Cg, você estará de volta ao quarto de Rei de pijama. Se quiser salve seu progresso e durma de novo. Siga pelo corredor e entre na porta à esquerda. Continue por esse caminho entrando pela próxima porta. Suba as escadas e bata uma foto dos 3 fantasmas. Entre na mesma porta que eles. Siga pelo corredor até dá o CG. Derrote os fantasmas sombras e o fantasma da mulher. Após derrotá-los você estará de volta a casa de Rei. Fale com Miko e você estará de pijama novamente. Se quiser salve seu progresso, durma.
Hora 2, The Manor of Sleep: Pegue a chave atrás de você e saia da sala, tome cuidado com o fantasma. Siga até a segunda escada que desse. Dessa por ela e abra a porta com a chave. Entrando na sala a energia azul começará subir, tire uma foto do local onde a energia azul estará cheia. Onde tem tipo uma mão na parede (Com a câmera apontada pro lugar. Entre na porta que vai pra cima do mapa. Você saíra área aberta com as tumbas e velas, a do início do jogo. Tire uma foto das tumbas quando o círculo ficar azul. Tente entrar na próxima porta e estará fechada ela mencionará que no sonho do início do jogo Yuu estava ali. Volte para a sala anterior, pela porta que você veio que dará nas escadas (As duas que desse e a outra no meio que sobe). No caminho enfrente um fantasma e após derrotá-lo pegue uma peça para porta. Agora volte até a escada no meio das duas que sobe. Suba por ela e bata uma foto do fantasma entrando na porta, coloque a peça na porta e resolva puzzle. A peça de baixo para a esquerda, a peça de cima da direita duas vezes pra baixo, e por ultimo a peça de cima da esquerda uma vez pra baixo e duas pra direita. Entre na porta que dará um telhado. Ela olhará pra baixo e para uma porta, siga pelo telhado e entra n porta que ela olhou. Dentro pegue a chave e peça para câmera obscura. Derrote o fantasma e volte para a sala das tumbas e velas. E abra a porta seguinte com a chave que você pegou no telhado. Rei despertará. Dessa as escadas e atenda o telefone. Vá a sala de revelar filmes e revele as duas fotos. Volte para escadas, no caminho bata a foto de um fantasma. Suba as escadas e entre no quarto de Miku, re colha os itens e você estará de pijama novamente. Salve seu progresso e durma.
Hora 3, The Subawing song: Siga em frente até chegar a divisa com as três portas. Surgirá um fantasma. Derrote-o e entre na porta no corredor à esquerda. Recolha um file e uma peça pra câmera obscura numa estante, e um filme numa mesa. Abra o mapa caso esteje tendo dificuldade em achar (Os itens estão localisados no corredor a esquerda e o embaixo). Bata uma foto do projetor. Ligue o projetor para passar o filme e tire a foto do fantasma da garotinha. Pegue um film no projetor e entre na porta que vai para cima no mapa. Siga pelo corredor, bata a foto de um fantasma. Continue pelo corredor e entre a esquerda, Pegue a erva medicinal e bata a foto da grade (É um lugar que o círculo da câmera tem que ficar azul). Siga até o fim do corredor e entre na porta a direita. Tente abrir a porta ao lado do salve point e aparecerá o fantasma de uma garotinha atrás de você, bata uma foto dela. Seguindo a direita bata uma foto da garotinha entrando no corredor a direita. Agora vá a área central onde tem uma árvore. Assim que você descer para ir até a árvore pegue um Stone mirror ao lado da pequena escada. Bata uma foto da árvore. Salve seu progresso. Entre no corredor a direita da árvore, o que você bateu a foto da menina. Chegando ao final do corredor haverá duas portas. Bata uma foto da porta pequena (Essa porta é o seu objetivo, você terá que matar alguns fantasmas só para abri-la) e volte até o salve point. No caminho haverá um fantasma. Esse é bem foda. Passe perto dele até ele atacar, se afaste e dispare o flash, essa é a manha desse maldito fantasma. Após derrotá-lo entre na porta oposta a porta do salve point. Pegue a lente da câmera obscura na estante, e destranque a porta ao lado da escada e entre. Você saíra naquele corredor com três portas entre na da direita. Veja onde está o fantasma e bata uma foto, ele estará numa parte subterrânea. Destranque a porta dupla que dá acesso a Heart Room. Pegue o filme na parte aos fundos ao lado direito da escada (Isso no mapa). E pegue o outro film bem potente perto da porta que dá acesso ao corredor com as três portas. Volte ao corredor com a divisa das três portas, volte até a sala das tumbas. Vá atrás das tumbas e capiture a foto de uma criança. Agora volte até a divisa com aquelas três portas e entre na porta à direita. Vá para a Heart room pela porta que você destrancou. Pegue uma erva próximo a porta ao oposto a que você veio, e suba a escada. Bata um foto do fantasma que estará num dos cantos da sala. Dessa, derrote o fantasma. Vá até Partitioned room e tire a foto da mulher. Saia adiante no salve point próximo a escada. Suba a escada, no corredor seguinte suba a outra escada (Tudo isso no 2f Stairs Hallway). Bata a foto da garotinha no canto da sala, pegue o file. Se quiser na 2f room with blind para bater a foto de uma boneca num armário. Agora volte para a Patitioned room e derrote o fantasma. Agora vá para 2f corridor (Fica localizada subindo a escada da heart room). Olhe pelo buraco e bata uma foto da garotinha. Finalmente aquela porta perto do jardim estará aberta. Volte para sala com aquela árvore no meio. O jeito mais rápido é descer as escadas e entrar na porta acima, depois vá para o corredor com a divisa das três portas e entre na de cima, o resto vocês sabem. Tome cuidado com na hall with tatami, virá um fantasma que é hobrigado a derrotá-lo para destrancar a porta. Chegando ao jardim vá direto para a porta aos fundos do corredor direito (A pequena, a porta que falei antes que era o seu objetivo). Se quiser antes salve seu progresso. Entrando na porta tão falada pegue a chave no altar e derrote o fantasma da garotinha. Logo após você estará de volta ao quarto de Rei. Dessa as escadas. Veja o CG. Depois vá até a porta de saída e pegue os itens. Após isso você estará de pijama novamente. Vá até o quarto de Miku falar com ela e volte para o seu quarto. Salve seu progresso e durma.
Hora 4, The evil dream: Pegue a erva atrás de uma parede, próxima ao salve point. Entre na porta à esquerda. Siga até o final do corredor e pegue a câmera obscura em frente ao espelho. Entre na porta à esquerda. Pegue o filme aos fundos. Passe pelo meio de todas as portas até chegar a uma porta. Tente abri-la e volte. Mate o fantasma e pegue a mascara e um item especial. Volte para a sala do salve point e entre na porta à direita usando a máscara. Passe eplas pontes de madeira e se prepare para um fantasma chato. Procure ficar no meio do cenário para ver da onde ele vem para só assim derrotá-lo com essa manha. Entre na porta seguinte. Resolva o puzzle dessa forma, conforme um relógio: Pedra 1 para 11, 6 para 1, 9 para 6, 3 para 9, 11 para 3, 6 para 11. Abra a porta. Bata a uma foto do fantasma e entre na porta dupla. Derrote o fantasma e volte por onde você veio, bata uma foto do fantasma sentado novamente. Volte para a sala do salve point (A lâmpada azul). Tente voltar pela porta que você começa e aparecerá um fantasma de uma menina. Agora entre na porta a esquerda bata uma foto do fantasma da menina e entre na porta que ela foi, a porta a direita. Bata outra foto do fantasma e continue seguindo-o pela próxima sala. Pegue uma herva no canto direito da sala e dessa pelas escadas, aparecerá o fantasma mais uma vez, bata outra foto, e entre na sala. Rei acordará. Vá ao quarto de Miku e fale com ela duas vezes para pegar a foto de Kei. Dessa as escadas e pegue a carta de Kei próxima a cozinha. Prepare-se para mais um sono, dessa vez com Kei.
Hora 5, Vanishing: Com Kei veja o fantasma da mulher passar e siga pelo caminho oposto o da mulher sombria (Caso você for pelo mesmo caminho que ela, ela irá te chatear, talvez até te matar). Você verá uma garota indo para uma porta, chegando na frente da porta haverá borboletas vermelhas, volte e suba a escada. Abra o armário no final do corredor para pegar uma herva, em seguida entre na porta a direita. Pegue um livro numa almofada e tente sair pela outra porta para aparecer um fantasma, espere ele passar, vá ao tumulo e pegue o item para abrir a porta, abra-a. Dessa as escadas e abra a porta que dá no corredor com a divisa com três portas, mais a dupla. Tente abrir a porta dupla no final do corredor e você no caminho verá um fantasma se escondendo atrás de uma parede. Quando você for tentar abrir a porta dupla aparecerá o fantasma da mulher sombria. Se esconda como o outro fantasma quando ela passar siga e entre na porta à direita. Veja um fantasma subindo a escada e antes de subir bata uma foto dela com você estando em baixo. Suba a escada e se aproxime do fanasma, próxima do fantasma nas estantes você pegará a câmera obscura, agora corra do fantasma e entre pelo corredor ao lado da escada e siga até o fim dele, não vire a direita, bata uma foto da porta para ver um fantasma sobre um altar, Esse fantasma está perto de onde você começou com Kei, olhe no mapa a the manor of sleep 2f kimono room. Chegando na sala bata uma foto do fantasma no altar e derrote-o, agora siga pela porta trancada pela energia do fantasma que você recém matou. No caminho derrote dois fantasmas e bata a foto de um entrando na porta que você deve ir. Pegue uma erva atrás de uma parede no canto da sala e suba as escadas. Pegue a lente e empurre a estante. Pegue a chave da borboleta a sua direita e suba a escada. Espere um tempo, quando você perceber que ele se afastou você desse as escadas. Agora volte para aquela no início do capitulo com borboletas vermelhas sobre ela. Abra ela com a chave que você pegou. Entre na porta, recolha os itens e veja Rei através de uma porta furada para Rei acordar. Saia do quarto, e entre na porta dos fundos, entre o quarto de Rei e de Miku. Abra um corremão marrom e veja a cena. Dessa vez sim Rei despertou. Saia do quarto e entre no quarto de Miku para falar com ela. Revele as fotos na sala de revelar fotos e entre na porta do sonho. Puxe o corre mão marron e vá para o sótão, pegue os itens e tente voltar para o seu quarto. Então ela botará um pijama, prepare-se para mais um pesadelo.
Hora 6, The sacrificial Pillar: Saia da pequena sala e vá para a sala com a árvore e veja um fantasma de um homem passando a porta dupla, bata uma foto da porta. Você verá 4 fantasmas, preciso achá-los, derrotá-los para a porta se abrir, vamos a procura do primeiro. Bata uma foto do fantasma em frente a porta e entre por ela seguindo o fantasma. Siga as manchas de sangue e bata uma foto do fantasma sentado, recolha o filme. Entre na porta ao lado da escada. Veja um fantasma correndo para a esquerda, siga-o e descubra que a porta está trancada. Volte para sala anterior e suba as escadas. Entre na porta e procure uma pequena porta no outro lado das escadas(round window foyer). Siga ate o final do pequeno corredor, derrote o fantasma e resolva o puzzle. Solução do puzzle:pedra da direita, para baixo, pedra do meio para direita, pedra inferior da esquerda para cima e para direita, pedra inferior da direita duas vezes para esquerda, pedra superior para esquerda e para baixo. Pegue o filme na sala e de uma olhada no buraco. Bata uma foto da estatua. Agora volte até o corredor com a divisa para três portas(Bell hallway). No corredor derrote os dois fantasmas entre na porta onde termina os rastros de sangue derrote um dos 4 fantasmas para abrir aquela porta. Va para hearth room, veja o fantasma em cima das escadas e suba nelas. Usa a chave e abra a porta. Bata uma foto do fantasma pegue a sleeping Stone e a lens blast olhe no buraco e bata uma foto. Dessa as escadas onde você veio e vá para o corredor do inicio do jogo (foyer) encontre mais um dos fantasmas que você tem que derrotar para abrir a porta. Obs: Terá 2 fantasmas no corredor o primeiro um fantasma normal e o segundo o que você tem que derrotar. Va para stairs hallway(no corredor com 3 escadas) suba as escadas do save point e dessa pela outra escada, derrote mais um dos fantasmas para abrir a porta. Agora vá para great hall(perto da onde você joga com o mico) resolva o puzzle na porta. Solução do puzzle:pedra do meio, para direita e para cima, pedra superior da esquerda, para direita, pra baixo e para a direita, pedra do meio da esquerda, pra direita, pra cima e pra esquerda, pedra inferior do meio, pra cima e pra esquerda, pedra inferior da esquerda, pra direita e duas vezes e pra cima, pedra restante para esquerda e pra cima. Derrote o ultimo dos fantasmas e abra a porta que você viu aquele homem entrando no inicio do capítulo em frente a árvore. Após você abrir a porta Rei despertará. Dessa, atenda o telefone e volte a dormir, se quiser antes de dormir revele as fotos.
Hora 7, The hanging prison: Após a cena com o fantasma da menina bata uma foto da parte da direita do altar e saia da sala. Seu objetivo é pegar 4 pedras para usar nesse altar da sala que você acabou de sair. Pegue uma herva no canto da sala e passe para a sala seguinte, a Hall with Tatami, para ouvir um som vim de um buraco, aproxime-se do buraco e entre nele não esquecendo de pegar um filme para a câmera na sala, em cima de uma mesinha (14 fime). Bem, entrando no buraco, pegue o item para a câmera, derrote o fantasma da aranha e saia pelo outro lado. Pegue a pedra no altar, derrote a garota e suba as outras escadas. Saia numa sala com diversos corpos pendurados. Saia pela porta seguinte e você saíra na barred bellway (Onde você começa com Kei na hora 5). Suba as escadas, pegue o livro roxo e entre na porta pequena (Round Window Foyer). Passe por cima dos caminhos estreitos e abra a porta no final. Olhe no buraco e bata uma foto para desbloquear uma porta perto do jardim com a árvore. Volte a te o jardim com a árvore (Spirit Tree garden ou garden corridor). Pegue uma pedra no Doll Altar East Uma pequena porta a direita (olhando para a árvore), e pegue outra pedra à esquerda, numa pequena porta antes de entrar no corredor da sala de ver os filmes. Agora você deve passar pela sala com as tumbas (Grave Courtyard), entrar no corredor após (Stained corridor), e passar pelo caminho estreito entrando numa pequena porta o qual Rei não conseguia passar. Você avistará o fantasma de uma garotinha pegue a herva e siga-o. Derrote o fantasma de aranha, pegue o Stone mirror e saia pela pequena porta. Pegue ultima pedra e saia pela a outra porta. Pegue o filme na escada e suba, derrote os dois fantasmas das garotinhas, e dessa para a sala onde você encontrou o fantasma de mãe e filha. Estando nesse local volte para a primeira sala do capítulo (Tattoo altar). E use as pedras nessa seguinte ordem: Azul claro, verde, vermelho e azul. Derrote o fantasma e Rei acordará. Após Rei despertar fale com Miku no quarto dela. Após a conversa dessa e fale com Miku novamente (Umas 3 vezes), revele as fotos e volte para falar com Miku, pegue as coisas que Kei te mandou próximo a cozinha. Suba as escadas e vá para o quarto de Rei escutar as fitas, escute-as. Salve seu progresso e durma novamente.
Hora 8, The Vacant dream: Dessa vez jogue com Kei, volte um pouco e pegue um espelho (Stone mirror), só então prossiga pela porta ao lado de Rei. Na sala com muitas manchas de sangue abra uma porta a esquerda e bata uma foto do fantasma. Prossiga pela outra porta, no caminho aparecerá dois fantasmas no centro da sala com sangue bata uma foto deles se quiser ganhar pontos para investir em sua câmera. Pegue o filme e entre na outra porta. Siga pelo corredor até avistar borboletas vermelhas, na divisa vá para o caminho a direita, entre na porta e bata foto do fantasma da garotinha. Derrote o fantasma da menina na volte e saia. Vá até o final do corredor para avistar Duas portas, uma a direita e outra a esquerda. Na porta a direita, próxima da porta há uma escada, lembre dessa escada. Entre na porta a direita, se quiser salve seu progresso. Na sala, pegue um livro vermelho e uma chave, aparecerá um fantasma ao qual não pode ser destruído agora, o mesmo da primeira vez que você jogou com Kei. Saia da sala e rapidamente suba a escada (A escada próximo da porta ao qual mencionei antes) use a chave que você pegou na porta no meio do caminho (No piso superior). Bata a uma foto dos fantasmas rezando e pegue as duas chaves (Shadow pattern e Light pattern). Bata uma foto da fantasma da menina e volte para o inicio do capitulo, onde você começou, Próximo da Rei sentada. Quando você chegar a sla com sangue a porta para chegar a Rei se fechará e aparecerá um fantasma chato. Dible o fantasma a te a porta se abrir, depois passe para a sala de Rei. Rei não estará mais La, entre usando as duas chaves e pegue uma peça colorida. Saia e vá em direção onde você pegou um espelho antes para avistar as borboletas vermelhas, siga para onde você viu as borboletas e siga pelo corredor, dessa as escadas e prepare-se para um puzzle. Solução: Gire o pino superior direito uma vez, o pino superior esquerdo duas vezes e o pino inferior esquerdo uma vez. Siga Rei pelo corredor e encontre uma porta depois de subir alguns lance de escada, entre nela. Tente entrar na outra porta e virá aquele fantasma chato de novo, mais dessa vez ele pode ser destruído. Ele é um fantasma difícil por isso seus melhores filmes. Após derrotá-lo volte pela porta que você veio. No caminho de volta fuja do fantasma. Chegue até a sala onde Rei estava e veja uma borboleta em frente à porta, entre nela e Rei despertará. Pegue o filme na câmera obscura e dessa para atender ao telefone. Após a cena no banho vá revelar o filme da câmera obscura, depois suba e fale duas ou três vezes com Miku no quarto dela. Vá para o quarto de Rei, bata uma foto da cama, salve seu progresso. Volte a dormir.
Hora 9, The Unleashing: Comece e saia da gaiola e em seguida saia pela porta você saíra no corredor com a árvore. Vá até a porta ao lado do salve point, batendo uma foto de uma garotinha quando você for até a porta. Entre nela, a tela voltará a ter cor novamente, derrote o fantasma que irá aparecer e salve seu progresso. Volte até a sala com as tumbas e volte para o corredor seguinte (Stained Corridor). Entre na sala com uma porta branca, a sala central onde antes não abria, agora abre. Abra o alçapão, recolha uns itens e bata uma foto do fantasma no meio da sala para desbloquear a porta dupla ao lado do salve pointe (De onde você veio). Enfrente um fantasma e abra a porta dupla. Corra até o final, bata foto dos dois fantasmas ande mais um pouco e Rei despertará. Dessa e atenda o telefone. Volte a dormir.
Hora 10, The Piercing of Soul: Siga pelo corredor até a escada, bata uma foto mdo fantasma entrando na porta e entre por ela. Derrote o fantasma e pegue a chave, entre na outra porta e dessa as escadas para chegar ao Closet Hallway. Abra a pequena porta com a chave que você pegou. Pegue o Stone Mirror e bata uma foto do buraco, saia da sala. Vá para Stairs hallway (O corredor com 3 escadas), e empurre o armário no final do corredor, entre na porta. Passe pelo telhado e avance pela porta seguinte. Pegue o livro roxo na sala, bata uma foto do fantasma, e abra o alçapão no chão, entre. Derrote o fantasma e vá para Garden corridor e abra a porta dupla ao lado do salve point. A tela ficará preto e branco, bata uma foto do fantasma nos telhados e entre na porta a esquerda. Bata uma foto do fantasma da menina e pegue a peça colorida no chão. No próximo corredor siga a borboleta. Suba as escadas e entretwins ´s room, passe pelo corredor ao lado e resolva o puzzle. Solução: Bote as seguintes pétalas apontada para o centro; Superior esquerda, pétala dourada, superior direita, pétala azul, inferior esquerda, pétala vermelha, inferior direita pétala vermelha. Na sala seguinte suba as escadas e tire uma foto de um canto meio azul, tudo ficará claro de novo, entre na porta que dará no telhado. Bata uma foto do fantasma e pule de um telhado para o outro. Siga pelo telhado até avistar uma porta, entre. Dessa as escadas passe pela ponte de madeira e dessa mais escadas. Derrote os dois fantasmas de mulher, saia da sala e Rei despertará. Com Rei, dessa fale com Miku e vá revelar as fotos. Você estará de pijama novamente, vá falar com Miku. Depois volte a dormir.
Hora 11, The last passage: Saia da sala do altar, na próxima sala veja um espírito de um homem subindo a escada, siga-o e bata uma foto de um canto próximo da escada para ver um fantasma de uma garotinha, você terá que localizá-lo. Vá para book storeroom, para você chegar na book storeroom você terá que passar por Dirt Floor Hallway (no andar de cima, suba e abra a porta num caminho estreiro no canto). Chegando ao book Storeroom capiture uma foto do fantasma da menina no andar superior e volte para onde você estava (Onde você viu o fantasma do cara subindo a escada no inicio do capitulo, chamado de Blind room) Suba a escada de mão e abra a porta, chegue até a Hanging prison, pegue o diário e o Mirror of Loss. Agora siga para Garden corridor e sem seguida vá para Shrine Couryard, entre na porta dupla e derrote o fantasma. Coloque o mirror of loss no altar. Entre na porta ao lado da cortina, passe a próxima porta e dessa um longo lance de escadas. Derrote o fantasma de 3 meninas. Após derrotar os fantasmas passe pela porta dupla e siga pelo corredor, tente abrir a outra porta para Rei despertar. Vá verificar Miku no quarto dela. Após a conversa volte para o seu quarto e durma, o sonho de Miku ainda não terminou. Siga pela porta a direita (uma porta com um rosto), passe pelas mini ponte de madeira e entre na sala seguinte. Derrote o fantasma e veja um homem entrando numa porta, tente abri-la. Haverá uma animação depois Rei despertará. Após a animação converse com Kei. Entre na porta ao lado do quarto de Miku (a porta entra o quarto de Miku e Rei, aos fundos), pegue os itens na mesa e volte a falar com Kei. Você estará de pijama novamente, volte a dormir.
Hora 12, The ceremony of commandment: Seu objetivo aqui é ir aos 4 altares ( Doll Altar North, Doll altar East, Doll Altar West e Doll altar South) e resolver um puzzle em cada um. Vamos começar com os dois altares perto da sala com a árvore (Garden corridor), um a esquerda e outro a direita, vamos primeiro para o Doll Altar North. Chegando ao Doll altar East aperte x no altar e ponha o fogo na seguinte ordem, como num relógio. Lembrando que você verá o fantasma daquela mulher azul seguindo pelo outro caminho. Solução: 3, 4 e 11, como num relógio, lembrando que tem uma posição no centro. Derrote o fantasma o mais rápido que puder e saia da sala (Seja rápido por causa da vela). Siga agora para o Doll altar North, aperte x no altar e resolva mais um puzzle. Solução: 1, 3 , 4 e a central. Saia. Agora abra a porta em frente ao jardim. Pegue a vela próximo das coisas japonesas e suba a escada, derrote o fantasma e saia pelo outro lado e dessa a escada (Seu objetivo agora é Doll altar West, descendo as escadas você estará no Barret Hallway). Siga até o final do corredor e entre Wooden Figure room. Caso você encontre com o fantasma da mulher de azul Abra a porta e saia, por que enquanto o fantasma daquela mulher de azul tiver ali você não poderá chegar ao Doll altar West. De uma volta e volte. Pegue a vela e abra o alçapão no chão, passe pelo caminho subterrâneo e chegue ao Doll altar West. Solução: Do lado esquerdo 3 e a central acessa, do lado direito 4, 7 e 12. Volte por onde você veio, corra do fantasma no corredor e vá para o corredor Bell Hallway e entre na porta Hall with tatami e vá para a sala onde você derrotou o fantasma de mãe e filha (Hearth room). Suba a escada de mão, pegue a vela e passe pela sala. Dessa as outras escadas, abra a pequena porta. Eis a solução do puzzle do último dos altares: 7 e 12 acesas. Agora volte para Shrine Courtyard (Onde você começou na 12º hora) E entre na porta dupla para sair na Engraving Shrine. Passe pela cortina e abra a porta dupla, dessa as escadas e entra na nova porta. Dessa as longas escadas em círculo. Derrote o fantasma e siga pela próxima porta dupla. Tente entrar na outra porta e veja a animação. Com Rei investigue o sofá onde Kei Estava sentado, salve seu progresso escute a novas fitas e vá verificar o quarto de Miku, aparecerá uma escada, suba recolha os itens e veja mais um banho de Rei, volte para o quarto, tire uma foto do fantasma e durma de novo. Obs: Se você não salvou antes, dessa vez você não poderá salvar.
Hora 13, Calling of the Tatoo: Entre na sala de video, a porta a esquerda (Projection room) Pegue o pedaço de espelho no chão e bata uma foto da tela onde ta se passando o vídeo. São cinco partes de espelho que você tem que pegar, vamos a segunda. Vá para a árvore em frente ao gardem corridor (Garden corridor no mapa) e pegue mais uma parte do espelho. Vá a hanging prison através da kimono room (Suba a escada ao lado da pequena porta e abra a porta dupla) e pegue outra parte do espelho. Volte e vá para Blind room e pegue outra parte do espelho no meio da sala. Vá para Closet Hallway e pegue uma vela no meio das coisas japonesas e suba a escada. Dessa pela outra saída e vá para Wooden Figure room passando pelo corredor Barret hallway. Pegue a ultima parte do espelho na Wooden figure room. Vou lembrar aqui que você está próximo do ultimo chefe, se você quiser dá uma vasculhada no cenário em busca de filmes potentes para enfrentá-lo com mais segurança, embora se você estiver jogando no easy ele não tão difícil. Uma dica é você pegar o espelho no Closet hallway na pequena porta na sala (é importante você pegar esse espelho, depois você verá por que). Após pegar a ultima parte do espelho abra a porta a frente para chegar à Shrine Courtyard. Abra a outra porta dupla em linha reta. Derrote o fantasma e bote o espelho na altar. Passe pela cortina e abra a porta dupla. Salve seu progresso e continue pela próxima porta.
Hora 14 (final), The abyss of the horizon: Passe pelo longo corredor pegando a sagrad water e o filme 14 e prossiga epal outra porta dupla. Corra e aperte x na jaula. Após o CG dessa as longas escadas e forma de círculo. Derrote o fantasma de 3 meninas e pegue o diário. Salve seu progresso e prepare-se para enfrentar o ultimo chefe do jogo. Evolua todos os pontos que você tiver na sua câmera e abra a porta dupla. Pegue a sagred water no corredor e entre na porta dupla no final dele. Veja o fantasma da vilã e tente entrar na porta onde você a viu.
Ultimo chefe: Quando ela vier andando em sua direção mire o flesh e espere ficar vermelho para disparar. Quando ela vier por cima mire o flech nela, quando ele vier rapidamente em sua direção dispare o flesh quando ela estiver perto. Seja rápido ficou vermelho dispare o flesh. Quando a tela ficar cinza tome muito cuidado, ela virá andando em sua direção e você ficará devagar, se ela encostar em você nessa hora você morre na hora por isso seria bom se você tivesse espelhos guardados, pelo menos 2. Tome cuidado na hora que a tela ficar assim, e continue disparando flesh nela sempre que der, somente quando ficar vermelho. Depois de derrotá-la curta o final do jogo.

Obs: Quero lembrar que todos os detonados desse blog fui eu que fíz.